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Text File  |  1994-07-28  |  7KB  |  139 lines

  1. ==============================================================================
  2. Title                 : GALAXIA.WAD (The Ultimate Czech Level) 
  3. Author                : Pavel Hodek (CZ)
  4. Email Address         : xhodp03@st.vse.cz
  5. Misc. Author Info     : |~~~~~~~~~| I live in a small town. I have never played
  6.              | |  |~~\ | deathmatch, just co-op. with my friend.
  7.             | |__|__/ | I used to play tennis, now I play DOOM :(
  8.             | |  |    | I like beer, chess, techno, demos, Doom,
  9.             | |  |    | travelling, playing cards, computers, GUS,
  10.             |_________| and... (BTW: That picture is my logo, not
  11.             a secret part in my level that I forgot to mark as
  12.             secret, so you will always have 100% secret... ;)
  13. ==============================================================================
  14. Description            : - This is my first creation. But I tried to avoid
  15.                mistakes like too high sector, too long line, HOM,
  16.                texture misalignment and such ...
  17.              - It took me many hours and when I finished the level
  18.                after several weeks, I didn't want to have just a few
  19.                soldiers. So, this is gonna be tough.
  20.              - No Cyberdemon, but several spiders. But wait! The one
  21.                in the first room is here just for the story and will
  22.                be killed later. All other spiders are only
  23.                decorations and won't be killed. A few cacos and
  24.                barons. (total: over 330 enemies)
  25.              - You will be given all weapons except the BFG.
  26.              - Don't believe in invulnerability. (It sucks).
  27.              - There are no traps or places where you would stuck.
  28.              - No puzzles, just an instant and hard action.
  29.                Hey, this is DOOM!
  30.              - My plan was to design an original subway area and
  31.                sewers. (of course). When I started, I hadn't played
  32.                a single pwad before. So I didn't steal any idea,
  33.                just was not first.
  34.              - THE LEVEL WAS DESIGNED FOR ONE PLAYER ONLY AS A STAND
  35.                ALONE WAD. PLAY THE LEVEL AND QUIT. YOU SHOULD HAVE
  36.                A FAST 486 (designed on DX2-66 VLB).
  37.              - I can complete the level in about 50 minutes.
  38.  
  39. Additional Credits to   : Everybody who made this possible. (Would be a long
  40.               list.)
  41. ============================================================================
  42.  
  43. * Play Information *
  44.  
  45. Episode and Level #     : E1M1 + a tiny level E1M9 (after finishing the first
  46.                 level, read the story and load the pwad again,
  47.                 and press idclev19 - I don't want you to
  48.                 have any ammo. This is THE BERSERK TIME!!
  49.                 READ THE STORY for details!
  50.                 (size: 313.512 B + 17.136 B)
  51. Single Player           : Yes
  52. Cooperative 2-4 Player  : No \ no starting
  53. Deathmatch 2-4 Player   : No /   points
  54. Difficulty Settings     : Yes (HMP, UV) - play UV anyway, E1M9 has just one
  55. New Sounds              : Yes (9), mostly ripped from games; shotgun and
  56.                    fireball blast from T2 collection
  57. New Music        : Yes E1M1 - DASBOOT - I love that evergreen (GUS rec.)
  58.                   E1M9 - I was inspired by the intro theme to the
  59.                      movie >The Thing<, just scatched the mood.
  60.                      I am not a musician.
  61. New Graphics            : Yes (Title screen and SKY1 were scanned, other images
  62.                    were drawn by myself, one of them using original
  63.                    id's wooden texture)
  64. Demos Replaced          : 1 (the 3rd in a row; wait for it,if you really cannot
  65.                  complete E1M9), E1M1 will be available when I get
  66.                  upgrades to 1.4
  67.  
  68. * Construction *
  69.  
  70. Base                    : New level from scratch (Is there anyone who would
  71.               modify existing levels?)
  72. Build Time              : Three month. O.K., I took a nap, finished exams and
  73.               did a gazilion other things. May be 200 hours?
  74. Editor(s) used          : DEU 5.1, DEU 5.21gcc, BSP 1.1, BSP 1.2, DMGRAPH,
  75.               DMAUD, MIDI2MUS, Ted, Advanced Digiplayer v3.0b,
  76.               IPhotoDeluxe, PhotoStyler, FastTracker, MOD2MID,
  77.               MIDIsoft Session,              
  78. Hardware used        : 486DX2-66 VLB, 386DX40, HP ScanJet IIcx, SB 2.0, GUS
  79. Known Bugs              : Bugs? NO! Just drawbacks. One room is a bit slow
  80.               (127 lines and 55 sprites on the screen), I made
  81.               the save possible (If you added one other thing,
  82.               DOOM would hang up.) Now, the machine hangs only
  83.               when I exit to DOS (using v 1.2). The sky texture
  84.               is flipped horizontaly, dunno why but I don't care.
  85.               Ummmmmm, ..... may be not perfect English? :)
  86.  
  87. * Copyright / Permissions *
  88.  
  89. Authors may NOT use this level as a base to build additional
  90. levels. Sorry, it took me really too much time and hard work
  91. (although I enjoyed it). :)
  92.  
  93. You MAY distribute this WAD, provided you include this file and
  94. story.txt with no modifications.  You may distribute this file
  95. in any electronic format (BBS, Diskette, CD, etc) as long as you
  96. include this file and story.txt intact.
  97.  
  98.  
  99. * Where to get this WAD *
  100.  
  101. FTP sites: This is gonna be my first upload, so I don't know if I do it
  102.            correctly. I plan to put it on infant2.sphs.indiana.edu and
  103.        may be some other bigger sites.
  104.  
  105. BBS numbers: I would appreciate it if you could upload this to your favourit
  106.          BBS and let me know about it. (If you have e-mail)
  107.  
  108. Other: Well, this is not a small zip, but if you really don't have ftp,
  109.        I will send it to you uuencoded, but no promises. :)
  110.  
  111. ==============================================================================
  112. This level was not tested, because people that I know have just 386s, no time
  113. for intensive playing doom and just slight experience with external levels.
  114. Therefore I would really appreciate the feedback.I am opened to your criticism.
  115. If it is not problem for you, record your first try or your best try to let
  116. me see how you think during the game. I NEED IT FOR MY FUTURE WADBUILDING!
  117. Send it zipped and uuencoded on my somewhere above mentioned e-mail address.
  118. I will answer any questions and problems you have.I just want to get your mail.
  119. So don't be lazy and encourage a lonely but still happy DOOMer.
  120.  
  121. As for that small E1M9 level, I would like to see the fastest (100% kill)
  122. or the most curious recording. If I get enough responses, the best recording
  123. could be uploaded on infant2. If you think you are not fast enough, send it
  124. anyway, I want to see that you finished it.
  125.  
  126. And the last thing:
  127.  
  128. DO NOT CHEAT, PLEASE! THERE IS NO REASON TO DO IT.  THERE ARE NO MAZES,
  129. IMPOSSIBLE PLACES, TELEPORTERS OR PUZZLES.  YOU GET ENOUGH AMMO TO KILL
  130. EVERYTHING (except those decorative SpiderDemons). DON'T BOTHER TO SAVE
  131. YOUR  GAME AFTER CLEARING  1 SQUARE METER.  THERE ARE  NO TRICKS,  JUST
  132. SURPRISES.  IF YOUR HEALTH IS LOW  AFTER YOU GOT FROM CROSS FIRE, THERE
  133. SHOULD BE A MEDICAL KIT OR A SOUL SPHERE ROUND THE CORNER.
  134.  
  135.  
  136.                THE BEST ACTION IS NON-INTERRUPTED ACTION!!!
  137.  
  138.  
  139.                                 ├P